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ネットワーク対戦/eclale ←ネットワーク対戦/ラピストリア-ポップンeclale-ネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢→ ネットワーク対戦/eclale システム面 店内対戦 関連イベント 咖喱(カリー)大盛 遊戯一杯 オジャマ オジャマ一覧 関連用語 登場日:2016/04/14~ 使用可能オジャマ:全33種 コレクション要素:なし ポップンミュージック eclaleにおけるネットワーク対戦の特徴である。 プレイ中のゲームの内部処理の負荷緩和のためか、最大で対戦できる人数が4人までとなっているのがポイント。 他はラピストリアから変更点は特に見られず、配点の影響もありクリア力がスコア・ボーナス点に繋がりやすいためコンボ力が重視されるだろう。 システム面 最大で対戦できる人数が4人までとなった。 これに伴い、楽曲を選択後に表示されるオジャマあり・なし対戦を行う選択項目のアイコンが変更(青5つ→青3つ)。 GAUGE TYPE関連のオプションは無効となり、対戦では自動的にNORMALの設定になる。 プレーシェア機能に対応している。詳しくは該当ページ参照。 リザルト画面の構成が大きく変更されており、対戦者が横並びの形となっている。スコアと取得ボーナス点、合計スコアの表示と、各種判定の内訳表示が青ボタンを押して切り替わる方式となった。特に判定の内訳は対戦者全員のものが表示されるため、自分の実力を判定から比較しやすくなっている。 ローカルモードでは全てのオジャマ設定をOFFにした場合は、他がオジャマを設定していてもオジャマゲージが増える演出がなくなっている。 特定の期間に限り、スタッフと対戦した場合にプレーシェア機能を使うことで「スペシャルなユーザーとマッチングしたよ!」という特別な表示が出る。 対戦スタート当日は、プレーシェア機能の投稿内容が実際の結果と合わない不具合が発生しており、その翌日の朝から一時中断となっていたが、同日夜に復旧して再開となった。 プレス系オジャマを受けてからダークを受けた場合、背景がプレス系オジャマ発動時のジャムおじさんのまま変化するという不具合が確認されている。 この不具合は2016/09/08のアップデートで解消された。 店内対戦 ローカルモードを参照。 関連イベント いずれも、イベント期間中での仕様で対戦したことがプレーシェア機能で反映される。 咖喱 (カリー)大盛 期間:2016/05/18~2016/05/25 10 00、(エクラルオータムフェスティバル内で)2016/11/16~2016/11/23 10 00 オジャマあり対戦およびローカルモードにおいて、特別なオジャマ「カレー(オジャマ)」が体感できる。 この期間中、オジャマあり対戦はオジャマ装備自体ができず、楽曲プレイ中の背景が特別仕様になる。 また常時オジャマ発動でポップ君の形状が強制的にカレー(オジャマ)状態となり、前作ラピストリアのイベント期間中の特別仕様(常時オジャマがかわるがわる発動)での対戦となる。 イベント期間中に発生するオジャマでは、爆走(SPIRAL)がLv1、GOODがBADに!!がLv3扱いのオジャマとなっていた。 また、前回発生していたオジャマの中で特に猛威を振るっていた、クロス、COOL or BAD!!、にせポップ君の嵐が発生しなくなっている。 遊戯一杯 期間:2016/06/22~2016/07/06 10 00、(エクラルオータムフェスティバル内で)2016/11/30~2016/12/07 10 00 オジャマあり対戦およびローカルモードにおいて、コナミゲーム作品をモチーフとしたフレーム変化系オジャマが体感できる。 この期間中、オジャマあり対戦はオジャマ装備自体ができず、楽曲プレイ中の背景が特別仕様になる。 対象オジャマはQMA(オジャマ)、ツインビー(オジャマ)、エレビッツ、jubeat(オジャマ)に加え、このイベントで新規オジャマ「グラディウス」が登場(いずれもLv2扱いのオジャマ)。 また、他にもLv1扱いでロスト・パニック・ドキドキポップ君・くるくるポップ君が、Lv2扱いでボンバー(オジャマ)もランダムで発生している。 パニックが発動中にコンボ数表示が正しくカウントされていたり、ロストが発生中にBAD判定を出した場合、パニックと同じようにコンボ数がでたらめ表示される現象が確認されている。 このイベント期間中に1度でもオジャマあり対戦を行うと、デコパーツ「ポップンゲーム機」が獲得できる。 オジャマ 前作から使用可能なお邪魔は変更されている。 取り消し線がついたものが前作から使えなくなっている。 オジャマ一覧 ※ラピストリア時点のものから変更。取り消し線の付いたものが使用不可。 Lv1 Lv2 Lv3 おまかせ おまかせ おまかせ なし なし なし ビートポップ君 キャラクターポップ君 色々ポップ君 しろポップ君 縦分身 ナゾイロポップ君 ミニポップ君 強制ハーフスピード バラバラポップ君 ファットポップ君 ポップ君の竜巻 色々爆走 HELL 左右プレス 超ふわふわ判定ライン 上下プレス ボンバー COOL or BAD!! ダーク ふわふわ判定ライン 強制Low-SPEED 地震でぐらぐら ラブリー リフレクション ダンス ランダム DEATH ロスト もっとHELL クロス パニック 爆走(CIRCLE) スライド トリック カエルポップ君 交互プレス ファット判定ライン 道連れ 横分身 ドキドキポップ君 ズームポップ君 オジャミックス くるくるポップ君 ミクロポップ君 にせポップ君の嵐 関連用語 ネットワーク対戦 ネット対戦モード 店内対戦で別難易度が選択不可能な楽曲一覧 →店内対戦を参照。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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(8)TCP・UDPプロトコル(トランスポート層)TCP(Transmission Control Protocol)TCPとは、TCP/IPプロトコル群のトランスポート層に位置するプロトコルの1つです。 トランスポート層とは、上位層から渡された情報に対して相手のどのアプリケーションに渡すべきかを認識し、その情報をデータに付加するとともに、下位層であるネットワーク層から渡された情報についてパケットなどに欠如がないかなどをチェックします。 もしパケットに欠如などがあった場合には、再度送信を要求するなどの機能を持つものです。 トランスポート層にはTCPとUDPという機能の異なる2つのプロトコルが存在します。 トランスポート層においてTCPによってパケットの送受信を行う場合、どのアプリケーションに渡すものなのかを示す情報や、パケットの欠如がないかなどのチェックを行うための情報をパケットに付加する必要があります。 この情報はトランスポート層を通過する際にTCPソフトウェアによって、送受信される実データの上部に付加されますが、これをTCPセグメントフォーマット(TCPヘッダ)といいます。TCPセグメントフォーマット 0bit 16bit 32bit 送信元ポート番号(Source port) 宛先ポート番号(Destination port) シーケンス番号(Sequence Number) 確認応答番号(Acknowledgement Number) データオフセット(Hlen)・予約(Reserved)・コードビット(Codebits) ウインドウ(Window) チェックサム(Checksum) 緊急ポインタ(Urgent Pointer) オプション(Option)・パディング(Padding) + データ(DATA) 図は、TCPセグメントフォーマットの内部を示したものですが、見やすいように1行32ビットで表現しています。 まず、送信元ポート番号と、宛先ポート番号です。 ポート番号は、どのアプリケーションからの情報か、どのアプリケーションヘ宛てたものかを伝えるためのものであり、番号に応じてそれがどのようなアプリケーションであるのかはあらかじめ決まっています。 届いたパケットは宛先ポート番号を参照し、その番号に対応するアプリケーションにデータを引き渡すことになります。 ちなみに、このポート番号が21ならFTP、23ならTelnetにそれぞれデータが渡されます。 また、シーケンス番号と確認応答番号、ウィンドウなどは、パケットに欠如がないかなどを調べ、情報が正常に転送されているか否かを確認するための
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 Ansada Fone アパートメント(夜) 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 - 基本価格 - フックポイント 6か所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 Ansada Fone アパートメントのスペシャルバージョン。オーロラのトラップ大作戦で獲得したもの。nDreamsの他のパーソナルスペースをチェックするのもお忘れなく。 URL メーカー nDreams Ltd. サイズ 5.6MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア コマースポイント 取扱商品:服・アクセサリー/家具/パーソナルスペース/ポータブル/セットアイテム ラウンジ限定商品:なし ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/A/Ansada Fone レースゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ Ansada Fone アパートメント 備考 概要にあるように、オーロラのトラップ大作戦で入手可能。 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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ネットワーク対戦/peace ←ネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢-ポップンpeace-ネットワーク対戦/解明リドルズ#?→ ネットワーク対戦/peace システム面 対戦待ち画面のナビくんのボイス一覧 店内対戦 オジャマ オジャマ一覧 関連用語 登場日:2019/07/04~ 使用可能オジャマ:全33種 コレクション要素:なし ポップンミュージック peaceにおけるネットワーク対戦の特徴である。 システム関連は前作のうさぎと猫と少年の夢と変わらない。 稼働開始から8か月以上も経っての登場となり、全てのポップン作品の中でもネット対戦の登場が最も遅くなった。 その割には楽曲のプレイ画面が通常時のグラフィックをそのまま流用しており、特に画面右下のBPM・ハイスピード表示の上にオジャマなし対戦マークなどが乗っかっているだけという、あまりにも急ごしらえとしか思えないグラフィックとなっている。 システム面 最大で対戦できる人数はうさぎと猫と少年の夢と同じく4人まで。 ローカルモードは今作では設けられていないので注意。このため、未解禁曲を相手に選曲してもらってプレイする、ということができなくなっている。 ただし、eAMUSEMENTページのプレイヤーデータでは、ローカルモードの回数も記載されている。 他の仕様はうさぎと猫と少年の夢と同じなのでネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢を参照。 順位別の記録は、うさぎと猫と少年の夢からの通算となる。 前作で行われたキャラクターランキングでの要素が今作でも反映されている。 キャラクター別に多くのポイントを貢献した一定の順位内に入ったプレイヤーには、翌月の月末までの期間で、対戦待ち画面でそのキャラクターアイコンが王冠の下に表示されることがある(複数該当する場合は上位キャラが優先)。 対戦待ち画面のナビくんのボイス一覧 1 ありがとう! 6 えへへ 2 はじめまして 7 がんばるぞ 3 わくわくするね! 8 なるほど 4 わあ 9 ごめんね… ※うさぎと猫と少年の夢と同じ。 店内対戦 今回はローカルモードが設けられていないため、存在しない。 ただし、1人が楽曲を選択すればカテゴリに出現するので、そこから入れば疑似的に行うことは可能。 オジャマ 前作から変更なし。 取り消し線がついたものがラピストリアおよびエクラルから使えなくなっている。 オジャマ一覧 ※ラピストリア時点のものから変更。取り消し線の付いたものが使用不可。 Lv1 Lv2 Lv3 おまかせ おまかせ おまかせ なし なし なし ビートポップ君 キャラクターポップ君 色々ポップ君 しろポップ君 縦分身 ナゾイロポップ君 ミニポップ君 強制ハーフスピード バラバラポップ君 ファットポップ君 ポップ君の竜巻 色々爆走 HELL 左右プレス 超ふわふわ判定ライン 上下プレス ボンバー COOL or BAD!! ダーク ふわふわ判定ライン 強制Low-SPEED 地震でぐらぐら ラブリー リフレクション ダンス ランダム DEATH ロスト もっとHELL クロス パニック 爆走(CIRCLE) スライド トリック カエルポップ君 交互プレス ファット判定ライン 道連れ 横分身 ドキドキポップ君 ズームポップ君 オジャミックス くるくるポップ君 ミクロポップ君 にせポップ君の嵐 関連用語 ネットワーク対戦 ネット対戦モード 店内対戦で別難易度が選択不可能な楽曲一覧 →店内対戦を参照。
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▽メーカー一覧CapcomCodeglue B.V.Electronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧
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2008年 | 2009年 | 2010年 | 2011年 | 2012年 01月~03月 / 04月~06月 / 07月~09月 / 10月~12月 目次 一覧の見方 情報募集中 一覧 編集備考 内容 一覧の見方 編集[一覧の見方] 掲載情報について +詳細は+をクリック。 これまでに配信されたリワードアイテムを追加日別にリスト化しています。一部のアイテムについては、カテゴリ別の一覧を参照することもできます。 すでにアイテムの配布が終了しているものも含まれています。 ページの容量制限の都合から、取得条件や取得方法をページ中に掲載せず、イベントやゲーム一覧の各ページで詳細に記述している場合があります。 掲載情報はすべて執筆時点のものです。掲載後、アイテム名称などが変更されるケースが確認されており、確認できたものについては修正を施していますが、そのままとなっているものが含まれている可能性もあります。 アイテム取得にあたって、別途 PlayStation®3 用ゲームソフトのインストールやゲーム攻略などが必要なものには、リンクに【ゲーム連動】を記載しています。また、リストとは別に、ゲームタイトル別の一覧をこちらのページに掲載しています。 アイテム取得にあたって、別途パソコンや携帯電話を用いたウェブサイトの利用が必要なものには、リンクに【ウェブ連動】を記載しています。 イベントに関連したアイテムが用意されているものの、 PlayStation®Home 内のストアで間接的に無償配布されているものは、リンクに【ストア配布】を記載しています。一部のアイテムは、無料アイテムのページに掲載している場合があります。 未掲載情報について 当Wikiは有志により編集が行われているため、最新情報についてはその編集と掲載が追いついていない可能性があります。これを改善するため、2011年の夏以降、ゲーム一覧やラウンジ情報、イベント情報の個別ページ化をすすめています。各ページにリワードアイテム欄やコメント欄が設けられていますので、情報の掲載がないかご参照ください。最新のリワード情報のあるページは人気のページや、リワード情報を更新することでWiki更新履歴に表示されることもあります。情報提供板にも何らかの情報が寄せられていないかどうかご確認ください。また、未掲載情報に関して何らかの情報をご存じの方は、情報提供についてもご協力をいただければ幸いです。 情報募集中 編集[情報募集中] 未掲載となっているもの nDreams オーロラ peakvox labs peakvox ninja ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> スパイ9 Los Penguini Brothers 南の島の隠れ家 大江戸・大商店と長屋 ネオンがしみる繁華街 おんぼろアパート・第2すきま荘 Sodium 2 怪物ジャポン 一本釣り 道場 ホットゾーン アメリカン・カーニバル3 照英王国 電撃もぐらハンター筐体 2012 SCEA E3® Booth 追加日不明により掲載を留保しているもの 2009年分 2008年分 一覧 編集[2012年] 2012年 01月~03月 2012年03月17日 おんぼろアパート・第2すきま荘二号室の窓 2012年03月16日 おんぼろアパート・第2すきま荘二号室の窓 2012年03月15日 おんぼろアパート・第2すきま荘二号室の窓 2012年03月14日 peakvox labspeakvox labs ラウンジ入場時(2012年03月14日00 00~27日23 59 59) peakvox labsアブダクトシミュレーター(2012年03月14日00 00~28日メンテまで) 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> 2012年03月12日 おんぼろアパート・第2すきま荘二号室の窓 2012年03月08日 おんぼろアパート・第2すきま荘二号室の窓 2012年03月07日 ドリーム・ヨットドリーム・ヨット 2012年03月03日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (ハザマ雛祭り) ネオンがしみる繁華街とって♥クレーン (追加分) 2012年03月02日 ネオンがしみる繁華街とって♥クレーン (追加分) 2012年03月01日 ネオンがしみる繁華街とって♥クレーン (追加分) 2012年02月29日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 夜が更けた森林の奥 ネオンがしみる繁華街萬屋 奇天烈堂 (追加分) ダンスフロア スマートボール サロンの店主 古びた自販機 ふる★ぱに! とって♥クレーン 2012年02月23日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 2012年02月20日 大江戸・大商店と長屋射的屋 (追加分) 2012年02月14日 peakvox labs ラウンジ入場時 (2012年バレンタイン限定) 大江戸・モノノケ退治 厠の骸骨 (2012年バレンタイン限定) 南の島の隠れ家 二人のセレモニー (2012年バレンタイン限定) 2012年02月09日 怪物ジャポン 一本釣り 受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 2012年02月08日 バレンタインイベント 2012 南の島の隠れ家 ???(再配布)???を参照。 大江戸・大商店と長屋 怪しい老人 刻返しの婆さん (追加分) 大江戸・モノノケ退治 モノノケ退治 peakvox labs ラウンジ入場時 セキュリティターミナル (追加分) アブダクトシミュレーター (追加分) 壁掛けターミナル 2012年02月01日 照英王国照英王国 電撃もぐらハンター 2012年01月26日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 2012年01月19日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 2012年01月18日 ネオンがしみる繁華街 萬屋 奇天烈堂 (追加分) 2012年01月12日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 2012年01月11日 ノーバス・プライムノーバス・プライムに参加する! (追加分) 2012年01月05日 怪物ジャポン 一本釣り受付(受付サクヤ) <怪物ジャポン 一本釣り> (追加分) 2012年01月01日 大江戸・大商店と長屋射的屋(2012年年始限定) peakvox labsラウンジ入場時(2012年年始限定) コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る >名無しさん 情報ありがとうございました。反映させていただきました。 -- (あまちゅあ) 2011-07-17 09 16 55 nDREAMリワード 10でヒトデの壁掛けアート 20でオーロラTシャツ(男女) 25でオーロラエナジーゴーグル(シルバー男女) -- (名無しさん) 2011-07-17 00 08 49 犬猫ウサギコス等を持ってるユーザーも一斉検挙だってよ。 海外アカウントから続々逮捕者が出ているとの事、日本での不正者は 後回しになるそうだけど。 知らなかったの言い訳は、これに限っては、やり方がやり方の為に出来ないそうだ。 日本アカウントのみ、アカウント削除でお咎め無しとかわけわからんな。 不正者が多すぎてまた日本(海外)って事でめんどくさいのだろうか? どちらにしても、そのままにしてたら逮捕とかメシウマすぎる。 そんな逃げ道用意しないで、どうせなら全員逮捕しちゃえばいいのに。 元々はアノニマスの末端の金魚の糞が流した情報(犬猫コス取得方法)という事でとばっちり乙。 やろうとして、対策された後で出来なかった人はラッキーだったね(笑) -- (2chに書くとやった人に逃げ方分かってしまうから、こっちに) 2011-04-26 12 18 16 (!o!)オオ! -- (隼人) 2010-11-22 23 02 19 表を作った者ですが、射的で1つ落とすごとに3つ手に入るという性質上 その3つは固めておこうという感じで作りました。 しかし見易さへの配慮はしてないのでその方が見やすいということであれば、 自分もそっちの方がいいような気はしますが… -- (None) 2010-09-13 22 03 27 9月9日射的屋の追加分で作って頂いた表の順番通りに 画像を貼ったんですが、装飾品は装飾品。 手・装備は手・装備でまとめた方が見やすくないですか? -- (シューター編集君) 2010-09-13 15 18 08 フィギュアってランダムだったんですね。 自分は当てたら一個ずつ必ず貰えるのかと思ってました。 教えていただき、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-08-11 16 07 30 ドルフィーレースのフィギュアは1位を当てたときに、 ランダムで一つ選ばれます。 その為、既に3つ持っている場合は75%の確率で何も獲得できません。 3つ連続で手に入れることが出来たのは運が良かったんだと思います。 -- (None) 2010-08-11 14 39 32 ドルフィーレースで一位を当てると貰えるフィギュアなんですが、ストライプ、メタル、星の順で貰い、最後は水玉だけなのになぜか貰えません。 星もらったその日にまた一位当ててこれで揃ったと思ったら、アイテム入手がでず貰えませんでした。 当てても1日に1つしか貰えないのかもと思って、日を改めて当てたんですがやっぱり貰えませんでした。こういうの自分だけなんでしょうか…。 -- (名無しさん) 2010-08-11 12 40 29 SUPER STREET FIGHTER 4 乱入OK Tシャツ Fighter`s Tシャツ You Win! Tシャツ VS Tシャツ KO Tシャツ -- (名無しさん) 2010-05-03 17 13 54 編集備考 ※「服・アクセサリー」の正式名称は不明なので管理人が勝手につけました。気になるようでしたら書き換えて下さい。
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シナリオ 販売ページはこちら INTの犠牲者 配信 クリック/タップで詳細 KP:kyo。 22/04/23 クトゥルフ神話TRPG「読経ネットワーク」#じごはてネットワーク KP:藤乃美空 22/09/09 【クトゥルフ神話TRPG】読経ネットワーク【#あるしぐぞのネットワーク】 23/01/12 【クトゥルフ神話TRPG】読経ネットワーク PL あいる/天井音らむね/水凪自由
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netcat(ncとも呼ばれる)は、TCP/UDPプロトコルを使って、データを読み書きするためのツールで、サーバとしてポートをlistenしたり、クライアントして接続先へconnectしてデータを送信できます。 詳しくはWikipediaの以下が参考になると思います。 参考: http //ja.wikipedia.org/wiki/Netcat 様々なnetcat なお、オリジナルは「Hobbit」さんという方が作られたもののようで、1996年(?)に最後のVer.1.10がリリースされており、以下からダウンロードできます。 http //nc110.sourceforge.net/ 上記Wikipediaでは公式サイトは以下となっていますが、そこは「GNU Netcat」になっており、オリジナルから発生したもののようです。 2004年にVer.0.7.1がリリースされたあと、開発がとまっているようです。 http //netcat.sourceforge.net/ 他にもWindows版や機能限定のJava版やSSL対応noPerl版などもあるようです。 Windows版: http //www.securityfocus.com/tools/139 Java版(jetcat): http //en.sourceforge.jp/projects/sfnet_jetcat/releases/ OpenBSD版: http //www.openbsd.org/cgi-bin/cvsweb/src/usr.bin/nc/ Perl版(scnc): http //www.gomor.org/bin/view/GomorOrg/SslNetcat#Download 私が使っているUbuntu10.10やFedora14には最初から「nc」としてインストールされています。余談ですが、netcatはハッキングツールとみなされていて、会社のWindowsPCにインストールしたら、ウィルスチェック(http //www.symantec.com/ja/jp/security_response/writeup.jsp?docid=2005-120115-5633-99)にひっかかって実行できませんでした。 Ubuntu10.10のncコマンド 1)簡単なクライアント/サーバの例 指定されたポート番号でlistenするサーバは以下で起動できます。 $ nc -l port クライアントは以下で起動できます。 $ nc hostname | IP port クライアントを起動すると標準入力からの入力待ちとなり、適当な文字を入力してリターンキーを押すと、サーバ側の標準出力に出力されます。 Ctrl+Cで終了し、コネクションが切れると接続先のncコマンドも終了します。サーバは「-k」オプションをつけるとコネクション切断でも終了せず、別の接続を受けられるようになります。ただし、同時には1つのコネクションしか扱えないようです。ひとつのサーバに対して複数のクライアントを起動すると、コネクションは複数確立できるものの、データの送受信は最初のコネクションでしかできず、最初のコネクションが切れると他のコネクションも切れてしまいます。 例 ■サーバ側 $ $ nc -k -l 1234 テストデータです -- クライアントで入力すると出力される テストデータです2 -- -kを指定したので続けて接続を受けられる ■ クライアント側 $ nc localhost 1234 テストデータです ^C -- Ctrl+Cで終了。 $ nc localhost 1234 テストデータです2 ^C 2)ファイル転送 ファイル転送はパイプとリダイレクトで以下のようにしてできます。 ■サーバ側 $ nc -l 1234 file_dest.txt $ cat file_dest.txt ファイル転送のテストです。 --たしかに転送できている ■クライアント側 $ cat file_src.txt ファイル転送のテストです。 --これを送ります $ cat file_src.txt | nc localhost 1234 オプションの詳細やその他の例はmanを見てください。ncコマンドを引数なしで起動すると、使用可能なオプションが表示されます。 usage nc [-46DdhklnrStUuvzC] [-i interval] [-P proxy_username] [-p source_port] [-s source_ip_address] [-T ToS] [-w timeout] [-X proxy_protocol] [-x proxy_address[ port]] [hostname] [port[s]] 実はオリジナルのnetcatには「-e prog」という接続後にコマンドを起動するオプションがあります。このオプションがバックドアなどに悪用される場合があるため、最近のncコマンドは無効化されているようです。くれぐれも悪用は厳禁ですが、ためしにインストールしてみました。 オリジナルnetcatコマンド(Hobbit版netcat) インストール 1)以下よりnc110.tgzをダウンロードします。 http //nc110.sourceforge.net/ 2)適当なところに展開し、以下のコマンドでメイクします。 make systype [options] systype には、使用するプラットフォームを指定します。 指定可能なものは Makefile をみるとわかりますが、linux や solaris、hpux、freebsd、dosなどいろいろあります。もし該当するものがなければ、generic を試せとREADMEに書いてあります。 また、options には、-DGAPING_SECURITY_HOLE(-eオプションを有効化) -DTELNET(-tオプションを有効化)が指定できます。他にも、デバッグ用の-DTEST -DDEBUGも指定できるようです。 フル機能使えるようにしたいため、以下でメイクしました。 make linux DFLAGS="-DGAPING_SECURITY_HOLE -DTELNET" 以下のエラーがでましたが、netcat.c に以下の行を追加すると、メイクができるようになりました。 undefined reference to `res_init ----エラーメッセージ #include resolv.h ----netcat.cにこれを追加。 使いかた 以下で利用可能なオプションを表示できます。 $ ./nc -h [v1.10] connect to somewhere nc [-options] hostname port[s] [ports] ... listen for inbound nc -l -p port [-options] [hostname] [port] options -e prog program to exec after connect [dangerous!!] -g gateway source-routing hop point[s], up to 8 -G num source-routing pointer 4, 8, 12, ... -h this cruft -i secs delay interval for lines sent, ports scanned -l listen mode, for inbound connects -n numeric-only IP addresses, no DNS -o file hex dump of traffic -p port local port number -r randomize local and remote ports -s addr local source address -t answer TELNET negotiation -u UDP mode -v verbose [use twice to be more verbose] -w secs timeout for connects and final net reads -z zero-I/O mode [used for scanning] port numbers can be individual or ranges lo-hi [inclusive] 例 以下のようにすると、パスワードなしのtelnetのようなことができる。 ■サーバ $ cd /tmp $ nc -l -p 1234 -e /bin/bash -- bashを起動する。 ■クライアント $ nc localhost 1234 pwd -- 入力するコマンド /tmp -- サーバを起動したディレクトリが表示される。 おまけ:GNU netcatのインストール ダウンロード http //netcat.sourceforge.net/ $ configure -h `configure configures this package to adapt to many kinds of systems. Usage ./configure [OPTION]... [VAR=VALUE]... To assign environment variables (e.g., CC, CFLAGS...), specify them as VAR=VALUE. See below for descriptions of some of the useful variables. Defaults for the options are specified in brackets. Configuration -h, --help display this help and exit --help=short display options specific to this package --help=recursive display the short help of all the included packages -V, --version display version information and exit -q, --quiet, --silent do not print `checking... messages --cache-file=FILE cache test results in FILE [disabled] -C, --config-cache alias for `--cache-file=config.cache -n, --no-create do not create output files --srcdir=DIR find the sources in DIR [configure dir or `.. ] Installation directories --prefix=PREFIX install architecture-independent files in PREFIX [/usr/local] --exec-prefix=EPREFIX install architecture-dependent files in EPREFIX [PREFIX] By default, `make install will install all the files in `/usr/local/bin , `/usr/local/lib etc. You can specify an installation prefix other than `/usr/local using `--prefix , for instance `--prefix=$HOME . For better control, use the options below. Fine tuning of the installation directories --bindir=DIR user executables [EPREFIX/bin] --sbindir=DIR system admin executables [EPREFIX/sbin] --libexecdir=DIR program executables [EPREFIX/libexec] --datadir=DIR read-only architecture-independent data [PREFIX/share] --sysconfdir=DIR read-only single-machine data [PREFIX/etc] --sharedstatedir=DIR modifiable architecture-independent data [PREFIX/com] --localstatedir=DIR modifiable single-machine data [PREFIX/var] --libdir=DIR object code libraries [EPREFIX/lib] --includedir=DIR C header files [PREFIX/include] --oldincludedir=DIR C header files for non-gcc [/usr/include] --infodir=DIR info documentation [PREFIX/info] --mandir=DIR man documentation [PREFIX/man] Program names --program-prefix=PREFIX prepend PREFIX to installed program names --program-suffix=SUFFIX append SUFFIX to installed program names --program-transform-name=PROGRAM run sed PROGRAM on installed program names System types --build=BUILD configure for building on BUILD [guessed] --host=HOST cross-compile to build programs to run on HOST [BUILD] --target=TARGET configure for building compilers for TARGET [HOST] Optional Features --disable-FEATURE do not include FEATURE (same as --enable-FEATURE=no) --enable-FEATURE[=ARG] include FEATURE [ARG=yes] --disable-dependency-tracking Speeds up one-time builds --enable-dependency-tracking Do not reject slow dependency extractors --disable-rpath do not hardcode runtime library paths --disable-nls do not use Native Language Support --enable-debug enable debugging (requires GNU compiler, default no) --enable-compat enable all old compatibility switches (default no) --enable-oldhexdump use the old style hexdump format (default no) --enable-oldtelnet use old telnet codes parsing policy (default no) Optional Packages --with-PACKAGE[=ARG] use PACKAGE [ARG=yes] --without-PACKAGE do not use PACKAGE (same as --with-PACKAGE=no) --with-gnu-ld assume the C compiler uses GNU ld default=no --with-libiconv-prefix=DIR search for libiconv in DIR/include and DIR/lib --without-libiconv-prefix don t search for libiconv in includedir and libdir --with-libintl-prefix=DIR search for libintl in DIR/include and DIR/lib --without-libintl-prefix don t search for libintl in includedir and libdir --with-included-getopt use the internal getopt library (default auto) Some influential environment variables CC C compiler command CFLAGS C compiler flags LDFLAGS linker flags, e.g. -L lib dir if you have libraries in a nonstandard directory lib dir CPPFLAGS C/C++ preprocessor flags, e.g. -I include dir if you have headers in a nonstandard directory include dir CPP C preprocessor Use these variables to override the choices made by `configure or to help it to find libraries and programs with nonstandard names/locations. $ configure --prefix=/home/tomonari/Soft/netcat/netcat_gnu --exec-prefix=/home/tomonari/Soft/netcat/netcat_gnu $ make $ make install $ netcat -h GNU netcat 0.7.1, a rewrite of the famous networking tool. Basic usages connect to somewhere /home/tomonari/Soft/netcat/netcat_gnu/bin/netcat [options] hostname port [port] ... listen for inbound /home/tomonari/Soft/netcat/netcat_gnu/bin/netcat -l -p port [options] [hostname] [port] ... tunnel to somewhere /home/tomonari/Soft/netcat/netcat_gnu/bin/netcat -L hostname port -p port [options] Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too. Options -c, --close close connection on EOF from stdin -e, --exec=PROGRAM program to exec after connect -g, --gateway=LIST source-routing hop point[s], up to 8 -G, --pointer=NUM source-routing pointer 4, 8, 12, ... -h, --help display this help and exit -i, --interval=SECS delay interval for lines sent, ports scanned -l, --listen listen mode, for inbound connects -L, --tunnel=ADDRESS PORT forward local port to remote address -n, --dont-resolve numeric-only IP addresses, no DNS -o, --output=FILE output hexdump traffic to FILE (implies -x) -p, --local-port=NUM local port number -r, --randomize randomize local and remote ports -s, --source=ADDRESS local source address (ip or hostname) -t, --tcp TCP mode (default) -T, --telnet answer using TELNET negotiation -u, --udp UDP mode -v, --verbose verbose (use twice to be more verbose) -V, --version output version information and exit -x, --hexdump hexdump incoming and outgoing traffic -w, --wait=SECS timeout for connects and final net reads -z, --zero zero-I/O mode (used for scanning) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/72.html
ゲーム名 WipEout HD 対応フォーマット PLAYSTATION3 ジャンル 反重力レース プレイヤー人数 オフライン 1-2人 オンライン 1人(最大8人) 販売価格 ¥1,800 配信開始日 2008/10/29 対応周辺機器 モーションセンサー, 振動機能対応 PLAYSTATION Network マッチング, トロフィー対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch, Linear PCM 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, DTS Digital Surround 5.1ch 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 まとめサイト 関連板 スポーツゲーム・レースゲーム【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE5 備考 体験版の有無 有り 追加コンテンツ コンテンツ名 フューリー エキスパンジョン パック 販売価格 ¥900 配信開始日 2009/07/23 追加内容 3つの新しいゲームモード、12の新しいサーキットとクラフト、80の新しいキャンペーンイベントなど